ویژگیهای نمایشگر 1.3 اینچ OLED
نمایشگرهای OLED، نمایشگرهایی با کنتراست و رزولوشن بالا میباشند، از این رو شفافیت و وضوح تصویر مناسبی را برای کاربر فراهم میکنند. نمایشگرهای OLED نیاز به نور پسزمینه Backlight ندارند و پیکسلها خودشان نورافشانی میکنند و در مقایسه با LCD های کریستال مایع، باریکتر و شفافتر بوده و کنتراست بالاتر و مصرف توان کمتری دارند. چیپ درایور این ماژول SH1106 است که توانایی ارتباط I2C را برای این ماژول فراهم میآورد.
جهت دریافت دیتاشیت این نمایشگر اینجا کلیک کنید.
1.3 Inch OLED Display Datasheet
معرفی پایه ها (Pinout) نمایشگر 1.3 اینچ OLED
نمایشگر 1.3 اینچ OLED دارای 4 پایه به شرح زیر است:
- VCC: تغذیه نمایشگر – 5 ولت
- GND: زمین
- SLC: همزمان سازی برای پروتکل I2C
- SDA: اطلاعات برای پروتکل I2C
پین اوت (Pinout) این نمایشگر را میتوانید در تصویر زیر مشاهده کنید.
لوازمی که به آن احتیاج دارید
قطعات مورد نیاز
نرم افزارهای مورد نیاز
راه اندازی ماژول نمایشگر 1.3 اینچ OLED با آردوینو
گام اول: سیم بندی
مطابق مدار زیر، نمایشگر را به آردوینو وصل کنید.
گام دوم: نصب کتابخانه
ابتدا کتابخانههای زیر را بر آردوینوی خود نصب کنید.
گام سوم: کد
کد زیر را روی برد آردوینو آپلود کنید. پس از آپلود کد، پنجره ی Serial Monitor را باز کنید.
/*********************************************************************
This is an example for our Monochrome OLEDs based on SSD1306 drivers
Pick one up today in the adafruit shop!
------> http://www.adafruit.com/category/63_98
This example is for a 128x64 size display using I2C to communicate
3 pins are required to interface (2 I2C and one reset)
Adafruit invests time and resources providing this open source code,
please support Adafruit and open-source hardware by purchasing
products from Adafruit!
Written by Limor Fried/Ladyada for Adafruit Industries.
BSD license, check license.txt for more information
All text above, and the splash screen must be included in any redistribution
*********************************************************************/
/*********************************************************************
I change the adafruit SSD1306 to SH1106
SH1106 driver don't provide several functions such as scroll commands.
*********************************************************************/
#include <SPI.h>
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SH1106.h>
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SH1106 display(OLED_RESET);
#define NUMFLAKES 10
#define XPOS 0
#define YPOS 1
#define DELTAY 2
#define LOGO16_GLCD_HEIGHT 16
#define LOGO16_GLCD_WIDTH 16
static const unsigned char PROGMEM logo16_glcd_bmp[] =
{ B00000000, B11000000,
B00000001, B11000000,
B00000001, B11000000,
B00000011, B11100000,
B11110011, B11100000,
B11111110, B11111000,
B01111110, B11111111,
B00110011, B10011111,
B00011111, B11111100,
B00001101, B01110000,
B00011011, B10100000,
B00111111, B11100000,
B00111111, B11110000,
B01111100, B11110000,
B01110000, B01110000,
B00000000, B00110000 };
#if (SH1106_LCDHEIGHT != 64)
#error("Height incorrect, please fix Adafruit_SH1106.h!");
#endif
void setup() {
Serial.begin(9600);
// by default, we'll generate the high voltage from the 3.3v line internally! (neat!)
display.begin(SH1106_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // initialize with the I2C addr 0x3D (for the 128x64)
// init done
// Show image buffer on the display hardware.
// Since the buffer is intialized with an Adafruit splashscreen
// internally, this will display the splashscreen.
display.display();
delay(2000);
// Clear the buffer.
display.clearDisplay();
// draw a single pixel
display.drawPixel(10, 10, WHITE);
// Show the display buffer on the hardware.
// NOTE: You _must_ call display after making any drawing commands
// to make them visible on the display hardware!
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw many lines
testdrawline();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw rectangles
testdrawrect();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw multiple rectangles
testfillrect();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw mulitple circles
testdrawcircle();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw a white circle, 10 pixel radius
display.fillCircle(display.width()/2, display.height()/2, 10, WHITE);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testdrawroundrect();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testfillroundrect();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testdrawtriangle();
delay(2000);
display.clearDisplay();
testfilltriangle();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw the first ~12 characters in the font
testdrawchar();
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
// draw scrolling text
/* testscrolltext();
delay(2000);
display.clearDisplay();*/
// text display tests
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,0);
display.println("Hello, world!");
display.setTextColor(BLACK, WHITE); // 'inverted' text
display.println(3.141592);
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(WHITE);
display.print("0x"); display.println(0xDEADBEEF, HEX);
display.display();
delay(2000);
// miniature bitmap display
display.clearDisplay();
display.drawBitmap(30, 16, logo16_glcd_bmp, 16, 16, 1);
display.display();
// invert the display
display.invertDisplay(true);
delay(1000);
display.invertDisplay(false);
delay(1000);
// draw a bitmap icon and 'animate' movement
testdrawbitmap(logo16_glcd_bmp, LOGO16_GLCD_HEIGHT, LOGO16_GLCD_WIDTH);
}
void loop() {
}
void testdrawbitmap(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) {
uint8_t icons[NUMFLAKES][3];
// initialize
for (uint8_t f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
icons[f][XPOS] = random(display.width());
icons[f][YPOS] = 0;
icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
Serial.print("x: ");
Serial.print(icons[f][XPOS], DEC);
Serial.print(" y: ");
Serial.print(icons[f][YPOS], DEC);
Serial.print(" dy: ");
Serial.println(icons[f][DELTAY], DEC);
}
while (1) {
// draw each icon
for (uint8_t f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], logo16_glcd_bmp, w, h, WHITE);
}
display.display();
delay(200);
// then erase it + move it
for (uint8_t f=0; f< NUMFLAKES; f++) {
display.drawBitmap(icons[f][XPOS], icons[f][YPOS], logo16_glcd_bmp, w, h, BLACK);
// move it
icons[f][YPOS] += icons[f][DELTAY];
// if its gone, reinit
if (icons[f][YPOS] > display.height()) {
icons[f][XPOS] = random(display.width());
icons[f][YPOS] = 0;
icons[f][DELTAY] = random(5) + 1;
}
}
}
}
void testdrawchar(void) {
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0,0);
for (uint8_t i=0; i < 168; i++) {
if (i == '\n') continue;
display.write(i);
if ((i > 0) && (i % 21 == 0))
display.println();
}
display.display();
}
void testdrawcircle(void) {
for (int16_t i=0; i<display.height(); i+=2) {
display.drawCircle(display.width()/2, display.height()/2, i, WHITE);
display.display();
}
}
void testfillrect(void) {
uint8_t color = 1;
for (int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=3) {
// alternate colors
display.fillRect(i, i, display.width()-i*2, display.height()-i*2, color%2);
display.display();
color++;
}
}
void testdrawtriangle(void) {
for (int16_t i=0; i<min(display.width(),display.height())/2; i+=5) {
display.drawTriangle(display.width()/2, display.height()/2-i,
display.width()/2-i, display.height()/2+i,
display.width()/2+i, display.height()/2+i, WHITE);
display.display();
}
}
void testfilltriangle(void) {
uint8_t color = WHITE;
for (int16_t i=min(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=5) {
display.fillTriangle(display.width()/2, display.height()/2-i,
display.width()/2-i, display.height()/2+i,
display.width()/2+i, display.height()/2+i, WHITE);
if (color == WHITE) color = BLACK;
else color = WHITE;
display.display();
}
}
void testdrawroundrect(void) {
for (int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
display.drawRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, display.height()/4, WHITE);
display.display();
}
}
void testfillroundrect(void) {
uint8_t color = WHITE;
for (int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) {
display.fillRoundRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, display.height()/4, color);
if (color == WHITE) color = BLACK;
else color = WHITE;
display.display();
}
}
void testdrawrect(void) {
for (int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=2) {
display.drawRect(i, i, display.width()-2*i, display.height()-2*i, WHITE);
display.display();
}
}
void testdrawline() {
for (int16_t i=0; i<display.width(); i+=4) {
display.drawLine(0, 0, i, display.height()-1, WHITE);
display.display();
}
for (int16_t i=0; i<display.height(); i+=4) {
display.drawLine(0, 0, display.width()-1, i, WHITE);
display.display();
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i=0; i<display.width(); i+=4) {
display.drawLine(0, display.height()-1, i, 0, WHITE);
display.display();
}
for (int16_t i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
display.drawLine(0, display.height()-1, display.width()-1, i, WHITE);
display.display();
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i=display.width()-1; i>=0; i-=4) {
display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, i, 0, WHITE);
display.display();
}
for (int16_t i=display.height()-1; i>=0; i-=4) {
display.drawLine(display.width()-1, display.height()-1, 0, i, WHITE);
display.display();
}
delay(250);
display.clearDisplay();
for (int16_t i=0; i<display.height(); i+=4) {
display.drawLine(display.width()-1, 0, 0, i, WHITE);
display.display();
}
for (int16_t i=0; i<display.width(); i+=4) {
display.drawLine(display.width()-1, 0, i, display.height()-1, WHITE);
display.display();
}
delay(250);
}
/*void testscrolltext(void) {
display.setTextSize(2);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(10,0);
display.clearDisplay();
display.println("scroll");
display.display();
display.startscrollright(0x00, 0x0F);
delay(2000);
display.stopscroll();
delay(1000);
display.startscrollleft(0x00, 0x0F);
delay(2000);
display.stopscroll();
delay(1000);
display.startscrolldiagright(0x00, 0x07);
delay(2000);
display.startscrolldiagleft(0x00, 0x07);
delay(2000);
display.stopscroll();
}*/
این کد جهت تست نمایشگر میباشد و انواع اشکال و طرحهای مختلف را به صورت گرافیکی نمایش میدهد.
Comments (2)
سلام
وقت بخیر
آیا راهی برای نمایش در دومین OLED با آدرس 0x3d در کتابخانه u8g وجود دارد ؟
اگر کانال تلگرامی یا واتساپی دارید ، عنایت بفرمایید .
با سپاس
با سلام
با مراجعه به کتابخانه u8g به این آدرس در خط 911 با دستور
void u8g_SetAddress(u8g_t *u8g, u8g_dev_t *dev, uint8_t address);
مواجه میشویم که مربوط به تنظیم آدرس I2C می باشد. میتوانید از این دستور برای این موضوع استفاده کنید.